रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल (आरटीएसपी) एक प्रोटोकॉल है जो एप्लिकेशन स्तर पर रीयल टाइम मीडिया डेटा ट्रांसफर के लिए ढांचा प्रदान करता है। प्रोटोकॉल वीडियो और ऑडियो जैसे निरंतर मीडिया के लिए समय तुल्यकालन की तर्ज पर बहु डेटा वितरण सत्रों को जोड़ने और नियंत्रित करने पर केंद्रित है। संक्षेप में, रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल रीयल टाइम मीडिया फ़ाइलों और मल्टीमीडिया सर्वर के लिए नेटवर्क रिमोट कंट्रोल के रूप में कार्य करता है।
रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल को RFC 2326 के नाम से भी जाना जाता है।
स्ट्रीमिंग प्रक्रिया का लाभ उठाते हुए, वास्तविक समय स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल स्रोत और गंतव्य के बीच उपलब्ध बैंडविड्थ पर आधारित होता है और बड़े डेटा को पैकेट के आकार में तोड़ देता है। यह क्लाइंट सॉफ़्टवेयर को एक पैकेट चलाने की अनुमति देता है, जबकि दूसरा पैकेट डीकंप्रेस करता है और तीसरा डाउनलोड करता है। उपयोगकर्ता डेटा फ़ाइलों के बीच विराम महसूस किए बिना मीडिया फ़ाइलों को सुनेंगे/देखेंगे। रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल की कुछ विशेषताएं IPV6 के समान हैं।
रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल की विशेषताएं:
- मल्टी-सर्वर क्षमता: विभिन्न मल्टी मीडिया सर्वर से मीडिया स्ट्रीम प्रस्तुत करने की क्षमता
- बातचीत की क्षमता: क्लाइंट सर्वर यह पता लगा सकता है कि बुनियादी सुविधाएँ सक्षम हैं या नहीं
- एचटीटीपी फ्रेंडली: यह जहां भी संभव हो एचटीटीपी अवधारणाओं का उपयोग करता है
- पार्स करने में आसानी: HTML या MIME पार्सर को रीयल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल में उपयोग किया जा सकता है
- विस्तार की संभावना: प्रोटोकॉल में नए पैरामीटर या तरीके आसानी से जोड़े जा सकते हैं
- फ़ायरवॉल फ्रेंडली: एप्लिकेशन और ट्रांसपोर्ट लेयर फ़ायरवॉल दोनों को प्रोटोकॉल के माध्यम से आसानी से नियंत्रित किया जा सकता है
- सर्वर नियंत्रण: सर्वर पर उचित नियंत्रण होता है। सर्वर क्लाइंट को किसी भी तरह से स्ट्रीम नहीं कर सकता है, जिससे क्लाइंट स्ट्रीमिंग को रोक नहीं सकता है।
- मीडिया अनुप्रयोगों के लिए अधिक उपयुक्त: डिजिटल संपादन के लिए फ्रेम स्तर की सटीकता और एसएमपीटीई टाइमस्टैम्प का उपयोग प्रोटोकॉल को अनुप्रयोगों के लिए अधिक उपयुक्त बनाता है।
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