एक न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद (एमवीपी) एक विकास तकनीक है जिसमें शुरुआती अपनाने वालों को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त सुविधाओं के साथ एक नया उत्पाद या वेबसाइट विकसित की जाती है। अंतिम, सुविधाओं का पूरा सेट उत्पाद के शुरुआती उपयोगकर्ताओं से प्रतिक्रिया पर विचार करने के बाद ही डिज़ाइन और विकसित किया गया है।
इस अवधारणा को स्टार्टअप्स के सलाहकार और लेखक एरिक रीज़ ने लोकप्रिय बनाया है।
एक न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद (एमवीपी) किसी उत्पाद का सबसे छोटा संस्करण है जिसे अभी भी जारी किया जा सकता है। उत्पाद डेमो, क्राउडफंडिंग प्रोजेक्ट और लैंडिंग पेज एमवीपी के सभी सामान्य उदाहरण हैं।
कुछ मामलों में, एमवीपी मालिकाना उपकरण या सॉफ्टवेयर के रूप में विकसित होने से पहले इसकी व्यवहार्यता का परीक्षण करने के लिए अन्य मौजूदा उपकरणों का एक टुकड़ा हो सकता है।
या यह बाहरी रूप से "देख" सकता है, जबकि यह मैन्युअल रूप से मनुष्यों द्वारा संचालित होता है ("फ्लिंस्टोन" या "विज़ार्ड ऑफ़ ओज़" एमवीपी)।
न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद के तीन प्रमुख लक्षण
- इसका इतना मूल्य है कि लोग इसे शुरू में इस्तेमाल करने या खरीदने के लिए तैयार हैं।
- यह जल्दी अपनाने वालों को बनाए रखने के लिए पर्याप्त भविष्य के लाभ को प्रदर्शित करता है।
- यह भविष्य के विकास का मार्गदर्शन करने के लिए एक फीडबैक लूप प्रदान करता है।
एमवीपी की विकासशील टीम न्यूनतम से अधिक किसी भी चीज़ पर समय बर्बाद नहीं करेगी, और समय के साथ हर दूसरी सुविधा का निर्माण करेगी क्योंकि वे ग्राहकों की इच्छाओं और वरीयताओं का आकलन करते हैं क्योंकि वे उत्पाद का उपयोग करना शुरू करते हैं।
उत्पाद नाटकीय रूप से भी बदल सकता है या यहां तक कि छोड़ दिया जा सकता है क्योंकि उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया मूल परियोजना से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न हो सकती है। हालांकि, विकासशील टीमें किसी ऐसे उत्पाद पर कोई संसाधन (प्रयास, समय, पैसा, विज्ञापन) बर्बाद नहीं करेंगी जिसे कोई वास्तव में चाहता है, जरूरत नहीं है या पसंद नहीं करता है।
इस विकास तकनीक की पकड़ यह है कि यह मानता है कि शुरुआती अपनाने वाले अंतिम उत्पाद की दृष्टि या वादे को देख सकते हैं और डेवलपर्स को आगे बढ़ने के लिए आवश्यक मूल्यवान प्रतिक्रिया प्रदान कर सकते हैं।
पूरा ध्यान उत्पाद विकास के दौरान उन ग्राहकों से जानकारी एकत्र करके सीख रहा है जो पहले से मान्य हैं।
उत्पाद का उपयोग करते समय उपयोगकर्ताओं का अवलोकन करना प्रश्नावली या पूर्वानुमानों के साथ विपणन परिकल्पनाओं को मान्य करने की कोशिश करने से कहीं अधिक विश्वसनीय है। एक सामान्य नुकसान एक नंगे हड्डी वाले उत्पाद को जारी करना है जो उपयोगकर्ताओं की अपेक्षाओं से बहुत नीचे है जो बिल्कुल भी व्यवहार्य नहीं है।
सामान्य तौर पर, एमवीपी तकनीक तकनीकी उपयोगकर्ताओं द्वारा उपयोग किए जाने वाले तकनीकी रूप से उन्मुख उत्पादों के लिए विशेष रूप से व्यवहार्य है जो अक्सर उत्पाद को सुधारने या अपडेट करने के बारे में व्यावहारिक अंतर्दृष्टि प्रदान करने के इच्छुक होते हैं।
एमवीपी की अवधारणा, वास्तव में, सूचना विज्ञान उद्योग में कई कार्यक्षेत्रों द्वारा व्यापक रूप से अपनाई गई है। उदाहरण के लिए, कई वीडियो गेम आज कई महीनों (कभी-कभी वर्षों) को शुरुआती एक्सेस उत्पादों के रूप में खर्च करते हैं और धीरे-धीरे विकसित होते हैं क्योंकि समुदाय बढ़ता है।
कुछ लोकप्रिय फ्रेंचाइजी, जैसे कि फार्मविले, ने समय के साथ नई गेमप्ले सुविधाओं को लागू करके एमवीपी की अवधारणा का पूरी तरह से लाभ उठाया, जबकि समग्र उपयोगकर्ता अनुभव में उत्तरोत्तर सुधार किया।
सूचना विज्ञान की दुनिया में एमवीपी दृष्टिकोण के अन्य महत्वपूर्ण उपयोग के मामलों में प्रमुख स्टार्टअप शामिल हैं जो अंततः सफलता की ओर बढ़े, जैसे कि फेसबुक, एयरबीएनबी, ड्रॉपबॉक्स और ट्विटर।
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