फ्रेम्स प्रति सेकेंड - Frames Per Second (FPS) का क्या मतलब है?

फ्रेम्स प्रति सेकेंड (एफपीएस) एक इकाई है जो डिस्प्ले डिवाइस के प्रदर्शन को मापती है। इसमें प्रत्येक सेकंड में होने वाले डिस्प्ले स्क्रीन के पूर्ण स्कैन की संख्या होती है। यह स्क्रीन पर छवि को प्रत्येक सेकंड में ताज़ा करने की संख्या है, या वह दर जिस पर एक इमेजिंग डिवाइस अद्वितीय अनुक्रमिक छवियां उत्पन्न करता है जिसे फ़्रेम कहा जाता है।

प्रत्येक फ्रेम में कई क्षैतिज स्कैन लाइनें होती हैं। ये प्रति फ्रेम स्कैन लाइनों की संख्या का प्रतिनिधित्व करते हैं।

वर्तमान में, टीवी और फिल्म निर्माण में उपयोग किए जाने वाले तीन मुख्य एफपीएस मानक (साथ ही कुछ अन्य) हैं: 24पी, 25पी और 30पी ("पी" फ्रेम प्रगतिशील के लिए खड़ा है)।

  • 30p एक फिल्म कैमरे के फ्रेम दर की नकल करता है।
  • वीडियो सिग्नल को फिल्म में स्थानांतरित करते समय 24p का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
  • 25p का उपयोग टेलीविजन के साथ सीधे संगतता के लिए किया जाता है। यह एलसीडी डिस्प्ले और कंप्यूटर मॉनीटर और प्रोजेक्टर के लिए प्रगतिशील स्कैन आउटपुट के लिए भी बेहतर काम करता है।
  • हाई-एंड हाई डेफिनिशन टीवी (HDTV) 50p और 60p प्रगतिशील स्वरूपों का उपयोग करता है।
  • 72p एक प्रायोगिक प्रारूप है।

एफपीएस जितना अधिक होगा, वीडियो गति उतनी ही आसान दिखाई देगी। फुल-मोशन वीडियो आमतौर पर 30 FPS या इससे अधिक का होता है। वीडियो फ़ाइलों के विभिन्न स्वरूपों में अलग-अलग FPS दरें होती हैं। धीमी एफपीएस दरें छोटी कंप्यूटर फाइलें उत्पन्न करती हैं।

पहले 3D वीडियो गेम में से कुछ में केवल 6 FPS की फ्रेम दर का उपयोग किया गया था। आज के एक्शन-ओरिएंटेड गेम्स में, फ्रेम दर 30 एफपीएस (उदाहरण के लिए, "हेलो 3" में) से लेकर 100 से अधिक एफपीएस (जैसे "अवास्तविक टूर्नामेंट 3") तक हो सकती है। कंप्यूटर गेम के प्रति उत्साही कंप्यूटर की शक्ति और दक्षता प्रदर्शित करने के लिए किसी गेम की FPS रेटिंग का उपयोग कर सकते हैं।

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